dilluns, 16 de desembre del 2013

uf3: postimpressió

POSTIMPRESSIÓ


Encuadernació: conjunt d'operacions necessàries per unir els quaderns del llibre amb una coberta, formant un conjunt unitari de lectura.

Llibre: conjunt de lectura format per una certa quantitat de fulles impreses, doblegades en plecs o quaderns, cosides per un costat i dotades de cobertes per ambes cares.

zones:
dos plans paralels (cara delantera i trasera -- cobertes),el llom (pla perpendicular a la cuberta)

Procés del llibre: Plegar, alçar, cusir/fresar





*tallar--> tallar el suport, de mode que surten les fulles tallades segons les medides requerides.
3 tipus de maquines: talladores, trilateral i guillotines.

Talladora: maquina empleada en l'operació de tall de bobina. 
Trilateral: especial que realitza 3 talls simultanis i perpendiculars. Serveix per tallar el peu, cap i delantera del llibre.

*3 parts: alimentació, introducció, tall, sortida.

*Guillotina: realitza talls paralels. Serveix per recortar o desbarbar el format desitgat. 
parts: taula, esquadres, tope, pisón i cutxilla

Estampat/Stamping:
Estampat: procés de marcar, mediant pressió una forma sobre un suport. Dins dels processos de estampat hi ha.

Estampat en sec; marca un relleu sobre les dos cares del suport. Cap a fora en la cara principal i cap al dors. Per materials amb certa rigidés.

Elements de la estampadora amb stamping: capçal gravador, alimentaccó de película i taula de estampat.


DISSENY DE LA SAMARRETA - SERIGRAFIA


Pas per fer la samarreta:
-tenin q dissenyar cada persona del grupo i despres escollint el dibuix que ens a agrada mes , fem el disseny al ordinar al programa ilustraitor
-imprimin el dibuix al pastic
-despres va pujar al talller y van fer:
*agafar una pantalla de la mida que necesiten ! y veure que estigui neta, y no tingi ningun dibuix ,
*pusar-li dessengrasan per les dues caras y pasar aigua sense presion per les dues cara
*secar amb paper la pantalla per las dues cares y sense tokar con las mans la pantalla
*agafar la pantalla y posarla asekar ala habitacion  vermella

preparacion:
* despres de que la pantalla estigui seka, posen el fotoliten la pantalla amb cell
*pusen la pantalla ala maquina de serigafia,el ajusten bè, perque estigui ala medida de la samarreta
*miren si on pusen la samarreta esta net y si no pusen cell , abans de posar la samarreta le pusen un esprai enganxador per que la samarreta estigui kieta
*pusen el color de la tinta  o tinta negra i amb un objecte de de fusta i goma le pasen la tinta de adal a baix amb esforça i asta el final del dibuix
*pasar otra vegada sense fer esforç
y per ultim pusen la samarreta al forn , y la pasen 3 vegada per que la samarreta se seke





Per últim cal rentar la pantalla.
1. Recuperador 
2. Agua amb pressió
3. Disolvent
4. Aigua sense pressió
5. Dessengrasar
6. Secar amb paper

diumenge, 1 de desembre del 2013

UF2:flexografia

FLEXOGRAFIA:
es un proceso de impresión que utiliza forma en relieve.Para imprimir, la forma impresora se entinta con tinta líquida mediante un rodillo especial llamado anilox

* la flexo imprime sobre cualquier soporte, especialmente los no absorbentes

Elementos flexo
Los elementos que caracterizan el sistema de impresión flexo son los siguientes:
- Forma en relieve blanda
- Tinta líquida
- Impreso tramado
- Impresión en rotativas

*El impreso flexo se distingue por los siguientes aspectos:
-Efecto Squash
- Empleo de lineaturas medias
- No huella en el dorso
- Aumento del contraste

Tipos de Formas impresoras
Las principales formas impresoras de impresión flexo actuales son:
- Planchas Fotopoliméricas ->son actualmente la principal superficie de impresión en flexografía.
- Planchas coloidales -> Las planchas flexo también pueden ser de material coloidal fotoendurecible,
formada por: gelatina + bicromatos
- Wap around -> son unos tubos desmontables construidos en fibra de vidrio

- Láser -> se utiliza para la producción de distintos tipos de material: fotopolímeros o
rodillos de caucho en continuo.

PROCESADO
El procesado de una plancha flexo tiene una mezcla de insolado y grabado según
las siguientes fases:
- Exposición dorsal ->Sirve para crear el talón; base sobre la que se va a profundizar el relieve
- Exposición frontal (principal) -> Sirve para crear la imagen; la zona expuesta se polimeriza y la
zona no expuesta permanece soluble
- Grabado -> Sirve para crear el relieve, eliminando la parte no polimerizada de la emulsión.
- Secado - > para eliminar el líquido revelador del cuerpo del interior de la plancha; la
plancha recupera su forma durante el secado
- Exposición final/luz germicida -> Es una insolación doble posterior al secado


El cliché flexo

El cliché flexo se obtiene al procesar la plancha flexo. Las zonas que componen un
cliché flexo son:
- Soporte
- Fotopolímero
- Talón

- Relieve

*Las máquinas flexográficas son rotativas compuestas principalmente por cinco
secciones:
- Desbobinado
- Tintero
- Cuerpos impresores
- Hornos de secado
- Dispositivos de acabado

Anilox

Los tres parámetros que mejor definen el anilox y su capacidad de entintado
son:
- Lineatura
- Volumen
- Angulación



ESQUEMA DE FLEXOGRAFIA













dilluns, 25 de novembre del 2013

UF 3: Ajust dimensional i tonal de les imatges

controlo+z+1=
alt= duplicar
comando+ d= deselenccionar
calar/desvanecer= suavizar los pixeles 
tolerancia= para jora con los colores
canal alfa=serie de informacio



1- HERRAMIENTA DE SELECCIÓ



2- Transformacions geomètriques


· Volteig i rotació.
• Eina de retall i enquadrament.
• Escalat, distorsió i microdistorsió.
• Capes, + rotació, eina de retall i enquadrament.
• Eina de Text + Capa / Estil de Capa

-pacidad, Crear Capa Nueva, Modos de Fusió de Capes, Guardar Seleccions com a Canal Alfa










3- Nivells, eina Histograma (a imatges a escala de grisos)

100.............../............................./................0
100 ............75 ......................25 .................0
sombras-medios tonos- altas luces


todas la fotos= han de haber detalles
un pegote negro= no tiene detalle

TONO Neutro = es un gris sin dominante
EX:
R - 150                          
G - 150
B - 150

EL DOMINANTE

R--- C       C--- R
G--- M      M---G
B--- Y       Y---Y


0 = GRIS OSCURO
255= GRIS CLARO

para generar un tono neutro solo es en RGB y CMYK canvia

imagen plana lo contrario de imagen contrastada







original

imagen oscura

                   original


IMAGEN PLANA



ORIGINAL








original


Zona HL (Highlight): altes llums de 0 a 25%
Zona MT (Halftone): mitjans tons de 25 al 75%
Zona SH (Shades): ombres fosques de 75 al 100%

4- Corbes (a imatges a color)










5- Eines de neteja de defectes i impureses












NADAL




7- Eines de dibuix i pintura:








• La Trama digital:

8.La Trama: es necesari per poder imprimir una imatge i apreciar el seus grisos o tons,amb diferent mide simularan els diversos grisos  ,una caracteristiques de trama es la liniatura: la liniatura es refereix al nombre de punts de trama

Tipus de tramat: 

convencional (AM), estocàstic (FM) i híbrids (XM).

el to continu es simula mitjançant punts (denominats punts de semitó) impresos en files.Les línies s'imprimeixen en angles diferents per tal que les files siguin menys perceptibles. 
*Per aconseguir aquest efecte de tramat, es fan servir diverses tècniques:
Tramat AM,Tramat FM 

Els elements bàsics en les trames AM són:
El punt de semitó
La forma del punt
Els nivells de gris possibles
L'angle de trama,
La liniatura


Avantatges del tramat FMInconvenients del tramat FM

-Més finura de detall, sobretot en les ombres
-Colors més vius i saturats
-Absència d’estructures de roseta
-Absència d’angles de trama
-Absència de moirè
-Elimina la necessitat del trapping de preimpressió
-Simulació de to continu (per l’absència d’estructura de punt visible)

-La producció litogràfica requereix més esforç i és per tant més cara
-La producció de proves no és possible amb tots els sistemes d’obtenció de proves
• El percentatge i medició.
liniatura:se expresa en lpi= lpp o l/cm  -> 1pulgada= 2.54 cm
medición: con la ajuda de cuentahilos (5mm,1cm),utilizando un liniometre

• El Liniómetro.











• El diferents punts de trama.
redondo:menos visible
cuadrado: mas constractado
elíptico: menos constractado


guany de punt
40% a 63%= 23%
40 % a 80%= 12%

papel para ofset no estucada
papel para ofset estucada= que deixa un punts molts petits 


ejercicio a


ejercicio b


El diferents punts de trama: 

RIP: es tracta d’una CPU pròpia amb el programari adequat (RIP de Hardware),o bé una aplicació específica que pot operar des d’una estació de treball (RIP de Software).

• Angles de la trama:

L'efecte muaré: Resonancia óptica ocasionada por la superposición de varias tramas con igual inclinación.



Problemes derivats d'una mala angulació:

Visibilitat de la roseta
Moiré
Pèrdua de detall
Salt òptic
Inestabilitat tonal
Inestabilitat de color

Trames estocàstiques
* Tamany del punt (micres) = 25400resolució (ppp)
* Tamany del punt (micres) = 25400 resolució (ppp) píxels del cluster

• Solució de bandes en degradats


9- Eines de Sobreexposició i Subexposició. Enfocament i Desenfocament





10- Reemplaçar color:


antes


despues









El PostScript : és un "llenguatge de descripció de pàgina", és a dir, és un llenguatge de programació que s'usa per dir-li a una màquina destinada a imprimir com i què ha d'imprimir.
• El Guany de punt.
En el procés d'impressió, quan la tinta arriba al paper es dispersa. El grau de dispersió varia, per la qual cosa pot canviar-se en el submenú Preferències en funció de la impressora




• Corbes de color en la reproducció d'imatges.







• Variables de la imatge en la impressió òfset.



• Equilibri de grisos.
en teoria, si se imprime con los tres colores primarios C.M e Y en cantidades iguales, se debe obtener un gris neutre, es importante porque ayuda a determinar la mezcla correcta de colores





 Tècniques de reducció de color: 
UCR:Una forma de reduïr la quantitat de tinta aplicada és substituïr els negres saturats
GCR :és substituïr els grisos neutres de tres colors per tintes de semitó a la planxa del negre
• Elements de control i registre en les separacions de color

són aquelles que ens aporten dades per determinar errors durant el procès de reproducció. Hi ha diferents entitats d’investigació gràfica que presenten models estandarditzats per controlar la producció:
UGRA, FOGRA, GATF


*Aquests gràfics, digitals o físics, en general incorporen camps per verificar:
L’equilibri de color, Tons carn i pastel, Guany de punt, Percentatge mínim i màxim, Ajustament de GCR i UCR ,Elements PostScript


Reproducio de colores





• Límit de tinta negra











• Perfils ICC i espais de color assignats. Criteris d'assignació de perfils: perfil incrustat, conversió del perfil a l'espai de treball o perfil desactivat.








• Elements de control i registre en les separacions de color









Les imatges són aquelles que ens aporten dades per determinar errors durant el procès de reproducció. Hi ha diferents entitats d’investigació gràfica :
  
  *UGRA (Associació d’investigació de la industria gràfica) 
  *CHFOGRA (Institut d’Investigació per a les tècniques de la impressió i la reproducció) DE
  *GATF (Fundació tècnica per a les arts gràfiques) US